050 收获奖励
当陆遥回到动物园时,已经是深夜。
抖了抖身子,甩干净身上的水汽,又看了一眼喵不花的回复,陆遥这才趴到了草垛上休息。
“你晚上不困么?”
“为什么会困喵?我们不都是白天睡觉的喵?”
呃,差点忘了,他们都是夜猫子。
不过就算如此,陆遥还是和喵不花的作息有些不一样。
由于身处动物园的缘故,他一开始的作息和人类一样,白天在野化基地,夜晚在笼子里睡觉。
笼子就那么大,除了睡觉也干不了别的事情。
喵不花依然是对陆遥的任务耿耿于怀,不停描述自己之前完成躲猫猫任务的艰难。
比如那满嘴獠牙的牧羊犬,比如屠夫手上沾血的刀子,它躲在房檐上,没多长时间就被那几只嗅觉发达的牧羊犬找到,随后屠夫带着浑身血腥味提着刀赶过来,那一次任务是它最恐惧的一次。
同样是捉迷藏,为什么他们扮演的角色是相反的?
“你完成那个任务就一点不害怕喵?”
良久,喵不花又发来了一条信息,似乎想刨根问到底。
“没人的酒店,有什么可怕的?”
“喔,如果是和你的任务互换的话,我的确有点害怕。”
想了想,陆遥还是发了条信息回复。
“对的喵,对的喵,如果任务位置是在农场你就会害怕了喵。”
“那屠夫好可怕喵,我光闻到他身上的气味就吓得走不动了喵。”
喵不花认为自己抓住了重点,一定是那酒店的小鬼太弱,所以陆遥才变成了抓鬼的虎,要换成那屠夫,陆遥肯定会和它一样,在农场里被吓得到处逃窜。
“我是害怕把那屠夫杀了,到时候会引来一群警察进山把我剿了。”
再凶猛的屠夫,在陆遥眼里,也就是普普通通的一个人。
根本就没什么好怕的。
也许屠夫杀了无数牲口,导致身上有股让动物们都惧怕的血腥之气,但要遇到老虎...说不定老虎闻到味后会更兴奋。
毕竟,老虎是最嗜血的猛兽。
嗯,鲨鱼肯定比他更喜欢。
脑中无意识联想到鲨鱼,陆遥忽然想起来,相比于陆地,海洋里也会不会出现玩家?
海洋如果出现玩家,那岂不是比陆地上的玩家更猛?
毕竟大海可比陆地的范围大多了,也是一切生命的真正源头。
陆地上都有母树这种体型占据一个行省大小的高级玩家,深海中要出现一个
陆遥完全不敢想下去。
“喵喵喵???”
喵不花发来了一排无意识的问号,陆遥扫了一眼,关闭了好友栏。
任务奖励已经结算成功,并且发送到了信息栏。
虽然有些搞不明白结算奖励为什么会有延迟,但管他呢,先看看自己的奖励。
【任务奖励1:玩家经验值+150】
【击杀塑像诡异经验额外+10】
【击杀钟摆诡异经验额外+10】
【击杀山水画诡异经验额外+10】
【击杀大头小鬼经验额外+50】
陆遥看了一眼自己的经验槽,原本经验是250/300,在完成任务后变成480/500。
已经升级了,并且还差20点经验又能升1级。
差20点经验再升1级?
看到这里,陆遥神情一愣。
他看了一眼额外经验的加成项,然后又看了看经验槽,胸口一时间有些堵得慌。
缓了缓,陆遥叹了口气。
算了,没有那俩诡异帮助,他不一定能找到小鬼,找不到小鬼,那就什么都没有。
少20点就少20点吧。
自我安慰一番后,陆遥又往下看了下去。
【任务奖励2:游戏币*120】
游戏币已经从300变成了420,这个数量的游戏币,已经勉强可以在商城买点小玩意儿了。
比如最便宜的【警戒装置】,外表像是一个骰子,扔到地上,会形成一个一百平米大小的警戒空间,有外来物入侵,警戒装置会马上发出警报,提醒众人。
可惜,陆遥用不了。
【任务奖励3:随机绿色品质技能卷轴*1】
最期待的奖励来了,陆遥还想着要不要去水池里在洗个澡之类,但把眼光往下一瞟,技能卷轴已经被打开了。
【技能卷轴名称:弹跳动力】
【属性:主动】
【类型:通用】
【效果:激活后可以使用一次远距离跳跃,跳跃距离受体能值影响。】
【消耗:每使用一次,消耗最大体能值10%,可以蓄力,最高蓄力为40%体能值。】
【学习条件:敏捷、体质≥7】
【提示:弹跳动力所消耗的体能值选取于最大体能值,举例:您的体质是14,最大体能值是1400,每次使用弹跳动力,都会消耗140体能值。】
【提示2:弹跳动力技能受到基础数据影响,基础数据越高,弹跳动力所跳跃的距离也更远。】
弹跳能力?并且还能蓄力?受到基础属性影响?
这技能有点东西啊。
先学了再说,等会抽空测试。
没有犹豫,点击学习。
【弹跳动力学习成功】
接着,陆遥打开属性面板。
他现在等级是lv4,升级后又有一点潜能点可以加了。
想了想,陆遥决定把潜能点点到敏捷上。
反应更快、速度更急、也能跳得更远,当然,要遇到危险,溜得也更快。
怎么加都是敏捷目前更划算。
加完点后,陆遥的整体属性又有了变化。
【玩家名称:陆遥】
【玩家等级:lv4】
【当前经验:480/500】
【力量:13力掌千斤】
【敏捷:11与风同行】
【体质:14非重伤不影响行动】
【智力:5标准人类水准(已上限)】
【感知:11你能感知很多人类看不到的东西】
【装备:无(非人类玩家无法使用装备)】
【物品:无(非人类玩家有限使用物品)】
【被动技能:攀岩,你可以在岩壁上活动。】
【被动技能:伪装,你可以通过改变自身颜色与周围环境融为一体。】
【主动技能:暴怒本能,进入暴怒状态,全属性提升10%(每秒消耗10点体能值)】
【主动技能:弹跳动力,激活后可以使用一次远距离跳跃(每次消耗10%体能值)】
【游戏币:420】
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抖了抖身子,甩干净身上的水汽,又看了一眼喵不花的回复,陆遥这才趴到了草垛上休息。
“你晚上不困么?”
“为什么会困喵?我们不都是白天睡觉的喵?”
呃,差点忘了,他们都是夜猫子。
不过就算如此,陆遥还是和喵不花的作息有些不一样。
由于身处动物园的缘故,他一开始的作息和人类一样,白天在野化基地,夜晚在笼子里睡觉。
笼子就那么大,除了睡觉也干不了别的事情。
喵不花依然是对陆遥的任务耿耿于怀,不停描述自己之前完成躲猫猫任务的艰难。
比如那满嘴獠牙的牧羊犬,比如屠夫手上沾血的刀子,它躲在房檐上,没多长时间就被那几只嗅觉发达的牧羊犬找到,随后屠夫带着浑身血腥味提着刀赶过来,那一次任务是它最恐惧的一次。
同样是捉迷藏,为什么他们扮演的角色是相反的?
“你完成那个任务就一点不害怕喵?”
良久,喵不花又发来了一条信息,似乎想刨根问到底。
“没人的酒店,有什么可怕的?”
“喔,如果是和你的任务互换的话,我的确有点害怕。”
想了想,陆遥还是发了条信息回复。
“对的喵,对的喵,如果任务位置是在农场你就会害怕了喵。”
“那屠夫好可怕喵,我光闻到他身上的气味就吓得走不动了喵。”
喵不花认为自己抓住了重点,一定是那酒店的小鬼太弱,所以陆遥才变成了抓鬼的虎,要换成那屠夫,陆遥肯定会和它一样,在农场里被吓得到处逃窜。
“我是害怕把那屠夫杀了,到时候会引来一群警察进山把我剿了。”
再凶猛的屠夫,在陆遥眼里,也就是普普通通的一个人。
根本就没什么好怕的。
也许屠夫杀了无数牲口,导致身上有股让动物们都惧怕的血腥之气,但要遇到老虎...说不定老虎闻到味后会更兴奋。
毕竟,老虎是最嗜血的猛兽。
嗯,鲨鱼肯定比他更喜欢。
脑中无意识联想到鲨鱼,陆遥忽然想起来,相比于陆地,海洋里也会不会出现玩家?
海洋如果出现玩家,那岂不是比陆地上的玩家更猛?
毕竟大海可比陆地的范围大多了,也是一切生命的真正源头。
陆地上都有母树这种体型占据一个行省大小的高级玩家,深海中要出现一个
陆遥完全不敢想下去。
“喵喵喵???”
喵不花发来了一排无意识的问号,陆遥扫了一眼,关闭了好友栏。
任务奖励已经结算成功,并且发送到了信息栏。
虽然有些搞不明白结算奖励为什么会有延迟,但管他呢,先看看自己的奖励。
【任务奖励1:玩家经验值+150】
【击杀塑像诡异经验额外+10】
【击杀钟摆诡异经验额外+10】
【击杀山水画诡异经验额外+10】
【击杀大头小鬼经验额外+50】
陆遥看了一眼自己的经验槽,原本经验是250/300,在完成任务后变成480/500。
已经升级了,并且还差20点经验又能升1级。
差20点经验再升1级?
看到这里,陆遥神情一愣。
他看了一眼额外经验的加成项,然后又看了看经验槽,胸口一时间有些堵得慌。
缓了缓,陆遥叹了口气。
算了,没有那俩诡异帮助,他不一定能找到小鬼,找不到小鬼,那就什么都没有。
少20点就少20点吧。
自我安慰一番后,陆遥又往下看了下去。
【任务奖励2:游戏币*120】
游戏币已经从300变成了420,这个数量的游戏币,已经勉强可以在商城买点小玩意儿了。
比如最便宜的【警戒装置】,外表像是一个骰子,扔到地上,会形成一个一百平米大小的警戒空间,有外来物入侵,警戒装置会马上发出警报,提醒众人。
可惜,陆遥用不了。
【任务奖励3:随机绿色品质技能卷轴*1】
最期待的奖励来了,陆遥还想着要不要去水池里在洗个澡之类,但把眼光往下一瞟,技能卷轴已经被打开了。
【技能卷轴名称:弹跳动力】
【属性:主动】
【类型:通用】
【效果:激活后可以使用一次远距离跳跃,跳跃距离受体能值影响。】
【消耗:每使用一次,消耗最大体能值10%,可以蓄力,最高蓄力为40%体能值。】
【学习条件:敏捷、体质≥7】
【提示:弹跳动力所消耗的体能值选取于最大体能值,举例:您的体质是14,最大体能值是1400,每次使用弹跳动力,都会消耗140体能值。】
【提示2:弹跳动力技能受到基础数据影响,基础数据越高,弹跳动力所跳跃的距离也更远。】
弹跳能力?并且还能蓄力?受到基础属性影响?
这技能有点东西啊。
先学了再说,等会抽空测试。
没有犹豫,点击学习。
【弹跳动力学习成功】
接着,陆遥打开属性面板。
他现在等级是lv4,升级后又有一点潜能点可以加了。
想了想,陆遥决定把潜能点点到敏捷上。
反应更快、速度更急、也能跳得更远,当然,要遇到危险,溜得也更快。
怎么加都是敏捷目前更划算。
加完点后,陆遥的整体属性又有了变化。
【玩家名称:陆遥】
【玩家等级:lv4】
【当前经验:480/500】
【力量:13力掌千斤】
【敏捷:11与风同行】
【体质:14非重伤不影响行动】
【智力:5标准人类水准(已上限)】
【感知:11你能感知很多人类看不到的东西】
【装备:无(非人类玩家无法使用装备)】
【物品:无(非人类玩家有限使用物品)】
【被动技能:攀岩,你可以在岩壁上活动。】
【被动技能:伪装,你可以通过改变自身颜色与周围环境融为一体。】
【主动技能:暴怒本能,进入暴怒状态,全属性提升10%(每秒消耗10点体能值)】
【主动技能:弹跳动力,激活后可以使用一次远距离跳跃(每次消耗10%体能值)】
【游戏币:420】
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