第163章 刷等级
数量多,有时候也是一种优势。
比如说雾都伐木王去缠住速度较慢的冥龙兽,受攻击中他也无法用法力空间收回冥龙兽,那么等后面的雾都伐木工一拥而上的话,冥龙兽的防御再强,也会变成了一具尸体。
不过现在雾都伐木王表现出来的智商低得可怕,和没有也差不了太多。
对了!
智商!
江川突然想到了什么,雾都伐木王表现出来的智商似乎有点问题啊,一次比一次低!
原本雾都伐木王的智商这么低,哪怕再度降低也很难发现,但是他却发现了一点,那就是这一次雾都伐木王似乎完全没有发现自己是人界来的。
没错,之前每一次雾都伐木王都说了那句可恶的人类,唯独这一次完全没有说,智商明显变低了,所以这也和它没有经验值有关联吗?
不过这种事似乎也无所谓吧,想明白了又能怎么样呢?
江川摇了摇头,自己就是没事喜欢瞎想。
他看了看距离,发现已经跟骨堆拉开一段距离了,他抬手在远处召唤出青鸾和冰凤。
开始帮忙攻击骨头怪,而其它的召喚物就绕着神猿王的身体开始准备攻击跟过来的怪物海洋。
江川这次准备冒险一点,让神猿王承受雾都伐木工的攻击,以降低它的生命值,提高力它的怒气和伤害。
虽然雾都伐木工看起来很弱,但是那实际上是因为雾都伐木工打不到召喚物,而且它们的数量优势发挥不出来,只能白白挨打。
如果它们能攻击到敌人,它们的攻击力可就恐怖了。
所以江川的战术就是且战且退,神猿王的前半部分承受着雾都伐木王和一大群雾都伐木工的攻击。
但是等其它骷髅包围过来后,他就会立刻让冥龙兽踩一脚。
然后神猿王趁机后退,避免被包围起来。
在这种打法下,江川看着这些动作迟钝,毫无智商的骨头架子不由得笑了笑,这群怪物在绝大多数人面前都很难应付,只能逃跑。
不过他面前仿佛就是成吨的经验值啊!
这次江川干脆留着雾都伐木王不杀,有它的输出可以更好地控制血量。
输出原本非常高的青鸾和冰凤不断集火着一只只雾都伐木工,却显得有点杯水车薪,没办法,雾都伐木王的数量太多了!
它们要好几轮攻击才能杀死一只,这在雾都伐木工海里多少显得有一点微不足道。
其它的召喚物也根本不敢硬抗,神猿王都害怕被雾都伐木工包围起来,更何况是它们。
基本上江川都指挥它们随便攻击一下抗住一两秒的伤害,随后立即后退拖延时间。
从神猿王的血量就可以看出雾都伐木工的恐怖伤害,它长长的一截血量被雾都伐木工围上来后都在稳定下降着。
江川就这样指挥了许久后,再去看神猿王的血量,已经掉到了一半,可见那些雾都伐木工的恐怖,这可是好几万血!
不过雾都伐木工想造成更多伤害也是不可能做到的,它们能对神猿王造成伤害,单纯只是因为他指挥神猿王停了下来而已。
他再次把一瓶法力恢复药剂扔给青鸾,同时计算了下青鸾的法力值消耗完之前,能不能把这群雾都伐木工磨死。
精确的计算有点难,不过大概估算了一下后他发现,只要让神猿王保持在半血,应该就可以了。
轰轰!
青鸾和冰凤造成的大片火光吸引着不少雾都伐木工过去,不过大都在路上就被杀死了。
等到神猿王走到它们旁边时,它们就回飞起来,跑到另一边接着输出。
能飞的召唤兽,还是厉害呀。
终于,随着第一只雾都伐木工的死亡,其它的雾都伐木工也如多米诺骨牌般连续倒了下来,系统信息如潮水般出现,全是经验值和物品!
江川身上瞬间升起了一团白光,前不久刚刚升级的他,现在立刻又提升了一级,达到了四十七级。
江川看了看地面,雾都伐木工的尸体摆了一地,只剩下一只雾都伐木王在那里拿着巨斧,继续坚持攻击着神猿王。
在江川的命令下,雾都伐木王没有被召喚物攻击。
江川想了想,干脆就把这头雾都伐木王给留了下来,刚好能控制一下神猿王的生命值。
他没有再去引怪,而是在原地休息一下,让青鸾和冰凤恢复一下法力值,其它召喚物也趁机恢复一下生命值。
想着,他干脆指挥其它召喚物冲了上去开始攻击雾都伐木王,反正神猿王的生命值已经够低了。
“去死吧!该死的入侵者!”
雾都伐木王怒吼着,挥舞大斧不断砍在神猿王的身体上,斧芒撞在神猿王的胸前上发出砰砰的声音。
他的攻击速度不算很快,不过攻击十分沉重,这种攻击刚好能破开了神猿王那超高的防御力对它造成伤害。
轰轰!
两团火光出现在了它的身上,冥龙兽也是瞬间跳到它背上一口咬下,咬得在白色的骨头上咔嚓作响。
不过雾都伐木王却似乎不在意,执意要攻击神猿王!
虽然它会说话,不过看起来它是遵循着最基本的就近原则加伤害仇恨,攻击范围内谁仇恨高先打谁。
这种情况下,雾都伐木王想要打死神猿王有点困难,因为它本身会死得更快。
毫无威胁的战斗,江川看了一眼就判断了出来,跟没有智慧的敌人战斗就是这样,从一开始就能判断出来,没有任何的变数和意外。
所以说跟人斗才是其乐无穷啊,他不由得回忆起来跟人决斗的快乐时光。
嗯……好像跟现在也没什么区别。
好吧,其实就是雾都伐木王太弱了,江川总结了一下,他再看了一会,干脆坐下继续看论坛。
没想到这时候雾都伐木王却突然吼道:“该死!你们是深渊和人界的入侵者!我要把你们劈成两半!”
嗯?江川听到这句话却有点茫然,什么情况,之前明明雾都伐木王还是一副不知道的样子,怎么打着打着就突然又认出他的召喚物跟人界有关?
肯定不是因为雾都伐木王打人会升级之类的,之前遇到的时候它没有开打就认出来了。
江川回忆起先前遇到的那些雾都伐木王和现在的有什么区别,样子无疑是一样的,那么是什么呢?
这段时间这个雾都伐木王,好像也没做什么特殊的事情才对。
时间!没错,就是时间!
先前遇到的雾都伐木王经历过比较长时间才和他遇到,而这只时间太短了,所以经历一段时间后才认出他的召喚物是人界的!
那么是不是说,雾都伐木王复活后经历的时间越长,智商就会有所成长?
不对,也可能是它因为复活后有虚弱,需要一点点恢复实力,从先前的感觉来看,无疑遇到的第一头是最强的!
而之后的根本没有使用过头上角冒红光这个技能,那么没有经验值这件事是不是也跟这个有关,需要等到他完全恢复实力才有,不过这种设定怎么看都有点坑人。
江川不知不觉又陷入了沉思,回过神来,那只雾都伐木王已经变成了一具死掉的尸体,他摇了摇头,想这些设定的事看起来也没什么意义,难得来到这个升级宝地,快点升级才是正事。
他看了看神猿王的生命值,已经恢复了不少,于是不再浪费时间,赶紧让它再次朝着骨堆前进。
之前的战斗由于边走边打的原因,此时已经和骨堆拉开了很长的距离,要赶过去估计神猿王生命值也恢复到一半了。
江川等到神猿王到骨堆不远处,再次让青鸾和冰凤胡乱攻击,瞬间又是密密麻麻的身影从骨堆之间冲出,没有被减速的它们速度并不慢,透过青色气雾看上去极为吓人。
江川赶紧让神猿王开启终极统治,顿时那一大群雾都伐木工进入终极统治的笼罩范围立刻就受到伤害了。
周围还有一些落单的雾都伐木工,不过这点雾都伐木工对神猿王也没有什么威胁,剩下的召喚物也能解决掉它们。
骨堆里面的雾都伐木工看上去还有许多,也不知道有多少,不过江川不敢贪心。
毕竟青鸾的法力有限,顶多杀死一次神猿王拉来仇恨范围的雾都伐木工,引太多雾都伐木工再多没法力减速那说不定很危险。
想着,他收起青鸾和冰凤让神猿王开始后退。
远离了骨堆后,看到骨堆没有其它雾都伐木工追出来了,他就再让神猿王停下让追来的雾都伐木工笼罩在技能范围!
同时准备让一些雾都伐木工攻击神猿王,把神猿王的血量控制在四分之一。
同时江川还要指挥其它召喚物去攻击后方,那些不知道哪里落单的雾都伐木工,它们的数量虽然不多,不过如果把神猿王卡住位置还是挺麻烦的!
在这种情况下如果他不好好看着召喚物说不定某一头就会被杀死了。
毕竟雾都伐木工虽然不强,但是数量还是挺多的。
一时间他忙得有点不可开交,指挥起来虽然简单,但是他要看的地方却很多,毕竟雾都伐木工都是来自四面八方的。
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比如说雾都伐木王去缠住速度较慢的冥龙兽,受攻击中他也无法用法力空间收回冥龙兽,那么等后面的雾都伐木工一拥而上的话,冥龙兽的防御再强,也会变成了一具尸体。
不过现在雾都伐木王表现出来的智商低得可怕,和没有也差不了太多。
对了!
智商!
江川突然想到了什么,雾都伐木王表现出来的智商似乎有点问题啊,一次比一次低!
原本雾都伐木王的智商这么低,哪怕再度降低也很难发现,但是他却发现了一点,那就是这一次雾都伐木王似乎完全没有发现自己是人界来的。
没错,之前每一次雾都伐木王都说了那句可恶的人类,唯独这一次完全没有说,智商明显变低了,所以这也和它没有经验值有关联吗?
不过这种事似乎也无所谓吧,想明白了又能怎么样呢?
江川摇了摇头,自己就是没事喜欢瞎想。
他看了看距离,发现已经跟骨堆拉开一段距离了,他抬手在远处召唤出青鸾和冰凤。
开始帮忙攻击骨头怪,而其它的召喚物就绕着神猿王的身体开始准备攻击跟过来的怪物海洋。
江川这次准备冒险一点,让神猿王承受雾都伐木工的攻击,以降低它的生命值,提高力它的怒气和伤害。
虽然雾都伐木工看起来很弱,但是那实际上是因为雾都伐木工打不到召喚物,而且它们的数量优势发挥不出来,只能白白挨打。
如果它们能攻击到敌人,它们的攻击力可就恐怖了。
所以江川的战术就是且战且退,神猿王的前半部分承受着雾都伐木王和一大群雾都伐木工的攻击。
但是等其它骷髅包围过来后,他就会立刻让冥龙兽踩一脚。
然后神猿王趁机后退,避免被包围起来。
在这种打法下,江川看着这些动作迟钝,毫无智商的骨头架子不由得笑了笑,这群怪物在绝大多数人面前都很难应付,只能逃跑。
不过他面前仿佛就是成吨的经验值啊!
这次江川干脆留着雾都伐木王不杀,有它的输出可以更好地控制血量。
输出原本非常高的青鸾和冰凤不断集火着一只只雾都伐木工,却显得有点杯水车薪,没办法,雾都伐木王的数量太多了!
它们要好几轮攻击才能杀死一只,这在雾都伐木工海里多少显得有一点微不足道。
其它的召喚物也根本不敢硬抗,神猿王都害怕被雾都伐木工包围起来,更何况是它们。
基本上江川都指挥它们随便攻击一下抗住一两秒的伤害,随后立即后退拖延时间。
从神猿王的血量就可以看出雾都伐木工的恐怖伤害,它长长的一截血量被雾都伐木工围上来后都在稳定下降着。
江川就这样指挥了许久后,再去看神猿王的血量,已经掉到了一半,可见那些雾都伐木工的恐怖,这可是好几万血!
不过雾都伐木工想造成更多伤害也是不可能做到的,它们能对神猿王造成伤害,单纯只是因为他指挥神猿王停了下来而已。
他再次把一瓶法力恢复药剂扔给青鸾,同时计算了下青鸾的法力值消耗完之前,能不能把这群雾都伐木工磨死。
精确的计算有点难,不过大概估算了一下后他发现,只要让神猿王保持在半血,应该就可以了。
轰轰!
青鸾和冰凤造成的大片火光吸引着不少雾都伐木工过去,不过大都在路上就被杀死了。
等到神猿王走到它们旁边时,它们就回飞起来,跑到另一边接着输出。
能飞的召唤兽,还是厉害呀。
终于,随着第一只雾都伐木工的死亡,其它的雾都伐木工也如多米诺骨牌般连续倒了下来,系统信息如潮水般出现,全是经验值和物品!
江川身上瞬间升起了一团白光,前不久刚刚升级的他,现在立刻又提升了一级,达到了四十七级。
江川看了看地面,雾都伐木工的尸体摆了一地,只剩下一只雾都伐木王在那里拿着巨斧,继续坚持攻击着神猿王。
在江川的命令下,雾都伐木王没有被召喚物攻击。
江川想了想,干脆就把这头雾都伐木王给留了下来,刚好能控制一下神猿王的生命值。
他没有再去引怪,而是在原地休息一下,让青鸾和冰凤恢复一下法力值,其它召喚物也趁机恢复一下生命值。
想着,他干脆指挥其它召喚物冲了上去开始攻击雾都伐木王,反正神猿王的生命值已经够低了。
“去死吧!该死的入侵者!”
雾都伐木王怒吼着,挥舞大斧不断砍在神猿王的身体上,斧芒撞在神猿王的胸前上发出砰砰的声音。
他的攻击速度不算很快,不过攻击十分沉重,这种攻击刚好能破开了神猿王那超高的防御力对它造成伤害。
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不过雾都伐木王却似乎不在意,执意要攻击神猿王!
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这种情况下,雾都伐木王想要打死神猿王有点困难,因为它本身会死得更快。
毫无威胁的战斗,江川看了一眼就判断了出来,跟没有智慧的敌人战斗就是这样,从一开始就能判断出来,没有任何的变数和意外。
所以说跟人斗才是其乐无穷啊,他不由得回忆起来跟人决斗的快乐时光。
嗯……好像跟现在也没什么区别。
好吧,其实就是雾都伐木王太弱了,江川总结了一下,他再看了一会,干脆坐下继续看论坛。
没想到这时候雾都伐木王却突然吼道:“该死!你们是深渊和人界的入侵者!我要把你们劈成两半!”
嗯?江川听到这句话却有点茫然,什么情况,之前明明雾都伐木王还是一副不知道的样子,怎么打着打着就突然又认出他的召喚物跟人界有关?
肯定不是因为雾都伐木王打人会升级之类的,之前遇到的时候它没有开打就认出来了。
江川回忆起先前遇到的那些雾都伐木王和现在的有什么区别,样子无疑是一样的,那么是什么呢?
这段时间这个雾都伐木王,好像也没做什么特殊的事情才对。
时间!没错,就是时间!
先前遇到的雾都伐木王经历过比较长时间才和他遇到,而这只时间太短了,所以经历一段时间后才认出他的召喚物是人界的!
那么是不是说,雾都伐木王复活后经历的时间越长,智商就会有所成长?
不对,也可能是它因为复活后有虚弱,需要一点点恢复实力,从先前的感觉来看,无疑遇到的第一头是最强的!
而之后的根本没有使用过头上角冒红光这个技能,那么没有经验值这件事是不是也跟这个有关,需要等到他完全恢复实力才有,不过这种设定怎么看都有点坑人。
江川不知不觉又陷入了沉思,回过神来,那只雾都伐木王已经变成了一具死掉的尸体,他摇了摇头,想这些设定的事看起来也没什么意义,难得来到这个升级宝地,快点升级才是正事。
他看了看神猿王的生命值,已经恢复了不少,于是不再浪费时间,赶紧让它再次朝着骨堆前进。
之前的战斗由于边走边打的原因,此时已经和骨堆拉开了很长的距离,要赶过去估计神猿王生命值也恢复到一半了。
江川等到神猿王到骨堆不远处,再次让青鸾和冰凤胡乱攻击,瞬间又是密密麻麻的身影从骨堆之间冲出,没有被减速的它们速度并不慢,透过青色气雾看上去极为吓人。
江川赶紧让神猿王开启终极统治,顿时那一大群雾都伐木工进入终极统治的笼罩范围立刻就受到伤害了。
周围还有一些落单的雾都伐木工,不过这点雾都伐木工对神猿王也没有什么威胁,剩下的召喚物也能解决掉它们。
骨堆里面的雾都伐木工看上去还有许多,也不知道有多少,不过江川不敢贪心。
毕竟青鸾的法力有限,顶多杀死一次神猿王拉来仇恨范围的雾都伐木工,引太多雾都伐木工再多没法力减速那说不定很危险。
想着,他收起青鸾和冰凤让神猿王开始后退。
远离了骨堆后,看到骨堆没有其它雾都伐木工追出来了,他就再让神猿王停下让追来的雾都伐木工笼罩在技能范围!
同时准备让一些雾都伐木工攻击神猿王,把神猿王的血量控制在四分之一。
同时江川还要指挥其它召喚物去攻击后方,那些不知道哪里落单的雾都伐木工,它们的数量虽然不多,不过如果把神猿王卡住位置还是挺麻烦的!
在这种情况下如果他不好好看着召喚物说不定某一头就会被杀死了。
毕竟雾都伐木工虽然不强,但是数量还是挺多的。
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