151、陷阵之志,有死无生
蛛伙以及很多刚进游戏的新手玩家们,在上手之后其实都很想问一个问题,游戏策划你是傻逼吗?
让一群仅仅是名义上转职了,却没有经过任何的队形和战术训练,没有任何战斗经验,甚至没有学习到任何作战技能的玩家,就这样直接上战场?
上战场也就算了,现在还让他们发起冲锋,这是不是有点过分了?
敢死队也不能这么玩啊。
什么叫锋矢阵?怎么冲?往哪冲?冲多远?能回的来吗?
好吧,最后一个问题划去,玩家从来就无惧死亡,可是前面那几个问号,你总得给解释一下吧。
系统没有解释,旁边那些明显已经玩了几轮的老兵们,也没有一个人给新人解释这些问题,不过他们眼中却都升起了掩饰不住的渴望的绿光。
甚至新手们还从不少老玩家那里听到低声的念叨,“终于等到了!”
所以说这个什么疯屎冲锋,不是策划狗的神经病之作,盲猜竟然还是给玩家的福利?
很快,所有人眼前便直接弹出一个只有自己才能看到的光幕,这玩意儿在玩命开车里就已经普及了,所以大家对此并不陌生。
“锋矢阵征召人数:0/10000,加入必死,是否选择加入?是/否”
看到这条消息,蛛伙几人心里也有数了,这个应该就是游戏引导,怎么打往哪打不知道也没关系,反正跟着指示走就好了。
可是加入必死又是几个意思!
主神空间都不发布必死任务呢,你上来就明晃晃的写个必死,傻子才会接啊魂淡!
于是,蛛伙几人略一商量之后,认为作为一名玩家,怕死是很可耻的,反正也不会真的死,那不弱就加入其中体验一下这个游戏的具体玩法呗。
于是大剑便一起点了是。
紧接着,光幕上便再次弹出一条信息。
“锋矢阵所需人数已满,超出部分默认为选择否,谢谢参与,欢迎下次再来!”
这,这个谢谢参与、欢迎下次再来有点灵性啊,不是,从征召发起才不过五秒钟的时间,10000个名额这么快就没了?
这么多人喜欢作死吗?我们就商量一下的空隙,结果就连想死都赶不上趟了?
随后在蛛伙和大部分新人们疑惑且遗憾的眼神里,一个箭头一样的光阵突然出现在战场最前方,光阵里随即被各种职业的人类士兵填满。
接着,就听光阵里的士兵齐齐一声大喊“陷阵之志,有死无生!”
轰!
那一刻,锋矢形的光阵真的变成了一抹电一道光一个神话,嗖的一下就冲了出去,速度之快,超出了所有人的想象。
对面的敌人都是跟奇塔瑞人很像的人形怪,他们的名字也很统一,叫做‘天灾军团士兵’。
这些天灾军团士兵很强,单比力气的话,一个能打玩家三个,再加上坚硬的身体结构以及身上铠甲的加成,结合起来一个打五个玩家也不落下风。
然而这些还不是他们的全部,这些对玩家来说如同铁皮罐头一样难啃的天灾军团士兵,他们可不是简单的像玩家一样拿个棒棒棍棍的到处轮到处捅那么简单。
它们的武器是一种形状类似枪械的金属物件,枪里射出的也不是子弹,而是能量束。
就那种嗖的一枪,干倒一大片那种。
犯规的能量武器,统一有序高效的调度,以及团结整齐作风过硬的战斗素养,这让天灾军团士兵的战斗力飙升了不止十倍。
训练有素的天灾军团对上一盘散沙的玩家,别说六万对三十万,就是六千对三十万,那也将是一场一边倒的战斗。
一个十人队就能在玩家部队里横冲直撞,一个百人队就能挡住成千上万玩家的冲击,五百人列阵,那简直就是铜墙铁壁绞肉机,所有冲上来的玩家都只有被绞的头破血流这一个结果。
于是越来越多的玩家开始不满,开始吐槽。
“所以说,这个游戏的用意到底是什么,让我们一群什么都不会的普通人上战场,去跟训练有素的高科技重装远程部队战斗,这是要用我们的无能来反应战争的残酷吗?”
死了无数遍的玩家不停的抱怨,甚至有几个暴躁老哥直接冲进论坛里发帖质问,请布尔玛的狗策划出来给一个合理的解释。
结果跟以前一样,策划影子都没见着,甚至布尔玛官方都没有给出太多解释,只在官网首页置顶了一份公告:“健康游戏,热爱生活。”
然后,就没有然后了。
这个态度让人感觉到了一种劝退的意味,这就难搞了。
难道真的退坑?
可是,想象这游戏的质感,再回味一下以前玩的那些屎……还真的舍不得啊。
退坑是不可能退坑的,自己选的游戏,躺着也要玩下去。
再说了,玩家打不过怪不是一件正常的事情吗?不想被怪继续虐下去,那就变强啊,抱团啊,用人命去填啊。
反正玩家就算再弱,只要能充分发挥好人多和不怕死这两条天赋属性,就肯定能推倒一切怪物,不管是小怪,还是BOSS。
魔兽序章首测开放了480万个名额,开服不到半个小时的时间里,已经涌入了将近一百万玩家,分摊下来,每一条战线上都有几十万的玩家。
而每条战线上的天灾军团士兵数量却连一万都不到,反正能复活,1000玩家个人头换一个怪也是赚的。
于是,在玩家前仆后继的死亡,并且真的用人头堆死了对面超过100个天灾军团士兵的时候,新的玩法出现了。
锋矢冲锋阵——积攒一定的能量,可以集合10000名士兵,对敌人发动一次死亡冲锋,阵型会集合所有士兵的力量,对敌人造成毁灭性打击。
“我就知道,这个游戏不会让我们一直莽下去,只是开启新玩法的条件没有触发而已,让我猜中了吧。”
“你什么时候说的,明明是我先想到的。”
“争什么争,就10000个名额,手快有手慢无啊!”
“抢什么抢,介绍里不是说了吗,死亡冲锋,加入必死啊,神经病才会选呢。”
“呵呵,让一下,我刚从医院出来,病还没好,这个冲锋阵,算我一个。”
“巧了不是,我也刚出院,朋友你那个医院的,说不定咱俩见过呢。”
“我青山的!病友你呢?”
“呵呵,我刚昌的。”
“缘分啊!”
事实证明,游戏里的神经病还真不少,仅仅不到5秒钟,锋矢冲锋阵所需的名额就已经报满,于是光一样的锋矢冲击而出,一下子就清空了一小片区域里的天灾军团士兵,目测数量不下100人。
冲锋过后,所有玩家果然原地化光而去,随后在复活点复活。
复活之后,一部分人开始小声抱怨,“这是杀100个怪,再送100个怪的意思吗?虽然特效做的不错,可是似乎也没多少意思啊,这么多人分摊下来,根本就分不到多少经验。”
然而就在这时候,一条提示突然如同惊雷一般,让所有冲锋后复活的玩家差一点跳起来。
“叮!白银之手骑士团首领乌瑟尔认可了你的英勇,决定向你传授作战经验,是否接受?”
“所以,这才是这个游戏的真正打开方式吗?以死明志,不怕死才会变强?”
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让一群仅仅是名义上转职了,却没有经过任何的队形和战术训练,没有任何战斗经验,甚至没有学习到任何作战技能的玩家,就这样直接上战场?
上战场也就算了,现在还让他们发起冲锋,这是不是有点过分了?
敢死队也不能这么玩啊。
什么叫锋矢阵?怎么冲?往哪冲?冲多远?能回的来吗?
好吧,最后一个问题划去,玩家从来就无惧死亡,可是前面那几个问号,你总得给解释一下吧。
系统没有解释,旁边那些明显已经玩了几轮的老兵们,也没有一个人给新人解释这些问题,不过他们眼中却都升起了掩饰不住的渴望的绿光。
甚至新手们还从不少老玩家那里听到低声的念叨,“终于等到了!”
所以说这个什么疯屎冲锋,不是策划狗的神经病之作,盲猜竟然还是给玩家的福利?
很快,所有人眼前便直接弹出一个只有自己才能看到的光幕,这玩意儿在玩命开车里就已经普及了,所以大家对此并不陌生。
“锋矢阵征召人数:0/10000,加入必死,是否选择加入?是/否”
看到这条消息,蛛伙几人心里也有数了,这个应该就是游戏引导,怎么打往哪打不知道也没关系,反正跟着指示走就好了。
可是加入必死又是几个意思!
主神空间都不发布必死任务呢,你上来就明晃晃的写个必死,傻子才会接啊魂淡!
于是,蛛伙几人略一商量之后,认为作为一名玩家,怕死是很可耻的,反正也不会真的死,那不弱就加入其中体验一下这个游戏的具体玩法呗。
于是大剑便一起点了是。
紧接着,光幕上便再次弹出一条信息。
“锋矢阵所需人数已满,超出部分默认为选择否,谢谢参与,欢迎下次再来!”
这,这个谢谢参与、欢迎下次再来有点灵性啊,不是,从征召发起才不过五秒钟的时间,10000个名额这么快就没了?
这么多人喜欢作死吗?我们就商量一下的空隙,结果就连想死都赶不上趟了?
随后在蛛伙和大部分新人们疑惑且遗憾的眼神里,一个箭头一样的光阵突然出现在战场最前方,光阵里随即被各种职业的人类士兵填满。
接着,就听光阵里的士兵齐齐一声大喊“陷阵之志,有死无生!”
轰!
那一刻,锋矢形的光阵真的变成了一抹电一道光一个神话,嗖的一下就冲了出去,速度之快,超出了所有人的想象。
对面的敌人都是跟奇塔瑞人很像的人形怪,他们的名字也很统一,叫做‘天灾军团士兵’。
这些天灾军团士兵很强,单比力气的话,一个能打玩家三个,再加上坚硬的身体结构以及身上铠甲的加成,结合起来一个打五个玩家也不落下风。
然而这些还不是他们的全部,这些对玩家来说如同铁皮罐头一样难啃的天灾军团士兵,他们可不是简单的像玩家一样拿个棒棒棍棍的到处轮到处捅那么简单。
它们的武器是一种形状类似枪械的金属物件,枪里射出的也不是子弹,而是能量束。
就那种嗖的一枪,干倒一大片那种。
犯规的能量武器,统一有序高效的调度,以及团结整齐作风过硬的战斗素养,这让天灾军团士兵的战斗力飙升了不止十倍。
训练有素的天灾军团对上一盘散沙的玩家,别说六万对三十万,就是六千对三十万,那也将是一场一边倒的战斗。
一个十人队就能在玩家部队里横冲直撞,一个百人队就能挡住成千上万玩家的冲击,五百人列阵,那简直就是铜墙铁壁绞肉机,所有冲上来的玩家都只有被绞的头破血流这一个结果。
于是越来越多的玩家开始不满,开始吐槽。
“所以说,这个游戏的用意到底是什么,让我们一群什么都不会的普通人上战场,去跟训练有素的高科技重装远程部队战斗,这是要用我们的无能来反应战争的残酷吗?”
死了无数遍的玩家不停的抱怨,甚至有几个暴躁老哥直接冲进论坛里发帖质问,请布尔玛的狗策划出来给一个合理的解释。
结果跟以前一样,策划影子都没见着,甚至布尔玛官方都没有给出太多解释,只在官网首页置顶了一份公告:“健康游戏,热爱生活。”
然后,就没有然后了。
这个态度让人感觉到了一种劝退的意味,这就难搞了。
难道真的退坑?
可是,想象这游戏的质感,再回味一下以前玩的那些屎……还真的舍不得啊。
退坑是不可能退坑的,自己选的游戏,躺着也要玩下去。
再说了,玩家打不过怪不是一件正常的事情吗?不想被怪继续虐下去,那就变强啊,抱团啊,用人命去填啊。
反正玩家就算再弱,只要能充分发挥好人多和不怕死这两条天赋属性,就肯定能推倒一切怪物,不管是小怪,还是BOSS。
魔兽序章首测开放了480万个名额,开服不到半个小时的时间里,已经涌入了将近一百万玩家,分摊下来,每一条战线上都有几十万的玩家。
而每条战线上的天灾军团士兵数量却连一万都不到,反正能复活,1000玩家个人头换一个怪也是赚的。
于是,在玩家前仆后继的死亡,并且真的用人头堆死了对面超过100个天灾军团士兵的时候,新的玩法出现了。
锋矢冲锋阵——积攒一定的能量,可以集合10000名士兵,对敌人发动一次死亡冲锋,阵型会集合所有士兵的力量,对敌人造成毁灭性打击。
“我就知道,这个游戏不会让我们一直莽下去,只是开启新玩法的条件没有触发而已,让我猜中了吧。”
“你什么时候说的,明明是我先想到的。”
“争什么争,就10000个名额,手快有手慢无啊!”
“抢什么抢,介绍里不是说了吗,死亡冲锋,加入必死啊,神经病才会选呢。”
“呵呵,让一下,我刚从医院出来,病还没好,这个冲锋阵,算我一个。”
“巧了不是,我也刚出院,朋友你那个医院的,说不定咱俩见过呢。”
“我青山的!病友你呢?”
“呵呵,我刚昌的。”
“缘分啊!”
事实证明,游戏里的神经病还真不少,仅仅不到5秒钟,锋矢冲锋阵所需的名额就已经报满,于是光一样的锋矢冲击而出,一下子就清空了一小片区域里的天灾军团士兵,目测数量不下100人。
冲锋过后,所有玩家果然原地化光而去,随后在复活点复活。
复活之后,一部分人开始小声抱怨,“这是杀100个怪,再送100个怪的意思吗?虽然特效做的不错,可是似乎也没多少意思啊,这么多人分摊下来,根本就分不到多少经验。”
然而就在这时候,一条提示突然如同惊雷一般,让所有冲锋后复活的玩家差一点跳起来。
“叮!白银之手骑士团首领乌瑟尔认可了你的英勇,决定向你传授作战经验,是否接受?”
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