第二百五十二章:星域神启
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诸葛亮并不是王者荣耀中第一个法刺,但是,诸葛亮绝对是第一个名气最响的法刺,在刚上线的那段时间内,热度超过了绝大部分的刺客。不过,由于平衡性调整,现在的诸葛亮已经没有曾经那么“厉害”了。但是,诸葛亮依旧是一个非常强大的法刺,难度比其他法刺低多了,所以,想要玩法刺的新手们,真的可以尝试一下诸葛亮,这个英雄,并非传说中的那么难。
诸葛亮的技能描述非常多,很多新手第一次看的时候,越看越迷糊;再者,诸葛亮的技能动画看起来非常简单,一技能是丢3个球,二技能是位移,大招是锁定攻击。所以,一个新手第一次接触诸葛亮这个英雄的时候,会漏掉很多细节,然后,就会越玩越觉得不会玩。
要理解诸葛亮的技能其实不难,把要点提出来就可以了。总结起来,诸葛亮的技能只有如下的5个方面要点。
诸葛亮有近三分之一的伤害都是靠被动打出来的,这个被动,就是所谓的谋略印记。
从外观上看,当诸葛亮获得谋略印记后,会有一段光弧围绕着诸葛亮旋转。诸葛亮的谋略印记不是单一的,而是可以叠加的,总共可以叠加5层。就是说,我们最多能看到4个谋略印记的光弧围绕着诸葛亮旋转,因为光弧一旦到了5层就会发生变化,变成5个围绕诸葛亮旋转的法球了。
会自动攻击敌人;
命中同一个敌人时,从第二颗法球开始就会有伤害衰减;
法球会优先攻击敌方的英雄单位;
法球不会攻击防御塔和水晶;
法球也不会攻击非战斗状态下的野怪。
说了这么多,诸葛亮的这个印记要如何获得呢?主要有4个获得方式:
一技能可以打出3颗法球,每一颗法球命中敌人,都会获得一层印记;
二技能会产生法力场,敌人触碰了法力场就会为诸葛亮叠加一层印记;
二技能本身是法术,只要碰到了敌人,同样可以叠加一层印记;
大招打中敌人后,也会获得一层印记。
关于谋略印记和环绕诸葛亮的5个法球,我们还需要明白一点:当玩家长时间不使用印记和法球的时候,它们就会凭空消失,这个时长是10秒钟。
诸葛亮的所有技能都可以给敌人造成不俗的伤害,我给你们算一个简单的加法题就明白了。
如果诸葛亮的5个被动法球、一技能的3个法球、二技能的法力场以及大招的元气弹全部打在了同一个英雄身上,会有多少伤害呢?(计算的是最基础的1级技能伤害)
伤害分为两部分:
固有的伤害,要计算被动法球和一技能法球的衰减,就是
450+350+500+270+4*54+2*100
结果是1986点伤害;
额外的法强加成伤害,计算的过程也要考虑衰减,就是
52%+4*%+70+2*14%+52%+55%
结果是%的额外伤害。
如果法球是打在多个敌人身上,就不会有衰减,这样打出的伤害值更高。
除了诸葛亮的5个被动法球外,剩下的技能全部都是范围的伤害,并不是单一的伤害。
被动法球只能打中一个敌人,但是,一技能的法球可以穿透多个敌人,二技能的位移可以穿透多个敌人,大招的元气弹是爆炸的范围伤害,所以,敌人越多,诸葛亮造成的伤害越高。
在实战中,诸葛亮的减速能力很少被使用,因为诸葛亮要减速敌人,需要两个二技能的法力场先后命中敌人。法力场只存在于诸葛亮的脚底下,诸葛亮并不能自主操控。也就是说,诸葛亮想要减速敌人,必须靠近敌人位移两次!这个动作在实战中实战是太危险了,除非诸葛亮是和坦克在单挑。虽然不怎么实用,但是减速效果很好,是一个持续3秒钟的90%减速。
诸葛亮的大招就是元气弹。元气弹涉及的细节比较多,我还是全部列出来比较好。元气弹也是法术,打中敌人同样可以叠加印记,这一点在前面已经说过,我就不再赘述了。
元气弹是一个锁定的技能,只要被技能锁定,敌人基本上是挣脱不了的。就算是借助闪现逃跑,也无法躲开。
只要敌人不是满血,元气弹都可以打出更高的伤害。如果敌人是半血的话,元气弹能打出额外的100%伤害,如果血量更低,伤害会更多。所以,残血的敌人想要硬抗诸葛亮的大招,几乎是不可能存活的。
大招并不是一锁定就打出去的,其中有一个蓄力的过程,大约持续秒的样子。所以,被诸葛亮大招锁定后,并不一定要“等死”,还有一小段时间可以通过其他方法活下来。
只要元气弹锁定的敌人阵亡了,都可以返还大招80%的冷却时间。也就是说,当元气弹直接击杀了敌人、或者元气弹在打中敌人前敌人已经阵亡,都能返还CD。不过,如果元气弹命中敌人后没有阵亡,敌人是被他人击杀的话,就无法返还CD了,因为大招已经用完,技能效果也会随之消失。
被诸葛亮大招锁定后,这是唯一的活命方法——让一个血量健康的队友为你阻挡诸葛亮的大招。
队友只要站在你和诸葛亮大招之间,元气弹就会命中队友,然后消失,就不会打在残血的你身上了。
需要注意,全峡谷只有我方英雄才可以阻挡诸葛亮的大招。
当非英雄单位站在你和元气弹之间的时候,是无法阻挡元气弹行动的,元气弹会直接穿透非英雄单位,然后命中目标英雄。而且,元气弹在穿过非英雄单位的时候,可以造成等量的伤害,还可以击飞这些单位。诸葛亮用了大招后是可以移动的,我们要把诸葛亮移动到合适的位置上,这样,大招就不容易被其他敌方英雄阻挡,还能命中尽可能多的野怪或者小兵。
好像是一个共通的道理,凡是稍微复杂一些的英雄,铭文和出装都比较简单。
对诸葛亮来说,伤害已经够了,不需要在铭文中添加太多的内容,只需要88法穿就行。由于诸葛亮是一个法刺,需要多游走,所以,一般选择狩猎的88法穿铭文。
可以说,你想出什么就出什么,只要是法师的输出装备,任意搭配都可以。在这里,推荐的出装如下:
首先要出噬神之书、回响之杖和博学者之怒,出完之后伤害已经很强了;
到了后期,可以出虚无法杖或者是贤者之书,也可以出复活甲或者是辉月,甚至还可以出炽热支配者。
总之,诸葛亮的出装非常灵活,而且怎么出都可以。
要玩好诸葛亮,需要有一个非常清晰的头脑,而不是像玩王昭君那样,只要一直跟着队友打控制就行。对于诸葛亮,大约有6个方面的要点。不要觉得这些点比较小,全部掌握了,你自然就是高手。
绝大部分新手对诸葛亮的掌控还不是很好,经常出现的情况是——被动法球刚出来,就全部打出去了。
比如说打野怪的时候,一个一技能就叠满了5层印记,然后法球转动起来,全部打在了野怪身上,堪称浪费。
实际上,诸葛亮的被动法球是可以保持住的,如果你仔细看了上面的技能说明,就知道这个法球可以持续保持10秒钟的时间。不要小看10秒钟,足够诸葛亮从中路移动到边路了。
一般来讲,诸葛亮要利用小兵或者野怪来保持5颗法球的旋转。具体的操作方法是这样的:
首先把小兵或者野怪打到半血以下;
二技能穿过小兵或野怪,能叠加2层被动;
一技能贴脸小兵或者野怪,在击杀了小兵或者野怪后,能叠加3层被动;
2+3刚好是5层,印记会变成5颗法球,由于周围没有敌人了,法球不会主动攻击,只会围绕在诸葛亮身边旋转。
很多新手仗着诸葛亮有位移,非常喜欢直接冲到人堆里去输出,这是非常错误的玩法。诸葛亮伤害再高,也是一个异常脆皮的法师,根本不可能在敌人堆里顶住太多的伤害。诸葛亮的基础玩法是:
在团战边缘进行输出,敌人残血了,再入场收割。
时刻记住,不只是打团,就算是单挑或者是骚扰,只有当敌人残血了,诸葛亮才能近身入场去收割,否则的话,坚决不靠近敌人。
就算是最弱的减速控制,只要打在诸葛亮身上,都是异常致命的。诸葛亮的二技能只有3次位移,而且位移的距离不是特别远,一旦被控制了,基本上要交代在敌人手里了。所以,诸葛亮二技能的真正用法,并不是位移入场的,而是位移躲避敌方控制的。峡谷中,除了那些可以直接锁定敌人的控制外,其他控制诸葛亮都可以躲开。
诸葛亮虽然不怎么需要顺风,平局也能打出不错的成绩,但是,经济高一点自然没错,如果顺风了,诸葛亮发挥起来就会更加得心应手。
诸葛亮只是一个法师,除了中路的兵线外,只能通过支援这么一个方式来提高经济了。你也可以去拿野怪,但是,这样明目张胆地抢资源,真的好吗?
诸葛亮有位移,在判断准确形势的情况下,可以非常快速地赶到预定位置。如果你的诸葛亮懂得用小兵来保持5颗球的被动,那么,刚赶到支援现场的诸葛亮就可能直接拿到人头。
关于支援,玩家只需要谨慎一点就可以了——千万不要孤军深入去反野,没有视野的地方一律不去。
诸葛亮的一技能有一定的技能前摇,所以,在很多非常关键的场合中,敌人老是能躲开诸葛亮的一技能。比方说,敌人已经残血,诸葛亮的位移已经用完了,大招也正在CD,只有一技能才可以打到敌人,而且,只要一技能打中敌人就能拿人头。在这个紧要的关头,敌人躲开了一技能,真的是很难受。
有一个比较好的办法可以大大提高一技能的命中率——配合闪现一起用。
玩家可以朝着任意方向使用一技能,然后使用闪现来改变技能释放的方向,这样的话,可以出其不意地打中敌人。
一闪不是一个常用的技巧,而是一个收割残血时的技巧,这一点要注意。
玩诸葛亮还有一个非常重要的点——千万不要被队友的节奏干扰了。
游戏中并不是只有一个节奏,打野和射手带的是全场的节奏,而诸葛亮,必须在这个节奏下面保持住自己的节奏。如果诸葛亮的节奏被队友带走了,那诸葛亮就会变成一个“毫无作用”的工具人,没有控制,还打不死敌人。所以,当队友要一起去打龙的时候,你要多思考,而不是想都不想直接跟着一起去。
那么,什么是诸葛亮的节奏呢?
很简单——保中塔、多支援。
比方说上面的例子,如果这个时候中路兵线来了,或者发育路的防御塔危险了,就不要跟着队友去了,要去中路或者发育路。况且,你打龙不快,把伤害留给敌人才是正途。
诸葛亮唯一有点用处的小技巧就是上面说的保持被动了,某些人说的10个法球,在实战中并不实用。
所谓的10个法球,就是诸葛亮保持被动的同时再刷一次被动,这样就有10个法球了。然而,这个用处不大。法球只能存在10秒钟,连续打两套被动,留给玩家的时间可能只有5秒或者4秒了,这么短的时间,根本无法发挥法球的最大用处。所以,诸葛亮玩的是游戏思路,而不是那些花里胡哨的小技巧。
练习卡斩杀线,不会卡斩杀线就最好上分还是别用诸葛亮了(要不然还剩一点血皮,要不然溢出大量伤害),不过如果只是玩玩,用找你妹这个游戏或者近似的游戏练习找到并锁定残血的速度应该是最好的。
最重要的一点,心态要佛系,否则玩这样的类刺客法师分分钟心态爆炸。
关于鞋子的选择,我强烈推荐韧性鞋,除非你的水平比别人高太多了,不然韧性鞋肯定是最优选择,毕竟诸葛亮需要近身收割刷被动,如果被控住了,是很难贴脸打出多段伤害的,而且韧性鞋还能提供魔抗,让诸葛亮的线上压力小很多。
顺风局可以直接“噬神之书+痛苦面具+辉月”三件套,逆风局建议是“血族之书+小面具+辉月”,先保证自己的生存环境再说,中后期再直接升级“噬神之书”和“法穿杖”。
如果对面突脸战士比较多,也可以先出极寒风暴再出辉月,让自己更加耐抗耐揍,还没有完全上手的玩家,都建议出极寒风暴,这样就能让自己更有把握的贴脸刷被动。
对线期:现在的版本,诸葛亮的对线压力还是挺大的,由于长手法师太多了,让诸葛亮很难取得兵线的主动权,如果你想频繁的利用贴脸一二技能刷被动推兵线的话,就必然会被消耗,不利于等会的支援。
因此,建议大家先让敌人清兵线,等小兵差不多进塔之后,再“贴脸12”快速清兵。
一般来说,“贴脸12”就差不多能清完一波兵了(期间要不断的接普攻),刷出被动之后,要向前走两步,甩到敌方中的单身上进行消耗,别全部打小兵身上了,法球被动是会优先攻击英雄的,消耗效果并不弱。
清完兵线之后,要么去支援上下路,要么就蹲周围的草丛,看看敌方中单会不会脸看草丛,如果他进来了,就直接“贴脸12”刷出被动,可以耗其很多血量,等下一套技能CD好,立即“闪现贴脸21”,基本上能稳稳的拿到一血。
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诸葛亮的技能描述非常多,很多新手第一次看的时候,越看越迷糊;再者,诸葛亮的技能动画看起来非常简单,一技能是丢3个球,二技能是位移,大招是锁定攻击。所以,一个新手第一次接触诸葛亮这个英雄的时候,会漏掉很多细节,然后,就会越玩越觉得不会玩。
要理解诸葛亮的技能其实不难,把要点提出来就可以了。总结起来,诸葛亮的技能只有如下的5个方面要点。
诸葛亮有近三分之一的伤害都是靠被动打出来的,这个被动,就是所谓的谋略印记。
从外观上看,当诸葛亮获得谋略印记后,会有一段光弧围绕着诸葛亮旋转。诸葛亮的谋略印记不是单一的,而是可以叠加的,总共可以叠加5层。就是说,我们最多能看到4个谋略印记的光弧围绕着诸葛亮旋转,因为光弧一旦到了5层就会发生变化,变成5个围绕诸葛亮旋转的法球了。
会自动攻击敌人;
命中同一个敌人时,从第二颗法球开始就会有伤害衰减;
法球会优先攻击敌方的英雄单位;
法球不会攻击防御塔和水晶;
法球也不会攻击非战斗状态下的野怪。
说了这么多,诸葛亮的这个印记要如何获得呢?主要有4个获得方式:
一技能可以打出3颗法球,每一颗法球命中敌人,都会获得一层印记;
二技能会产生法力场,敌人触碰了法力场就会为诸葛亮叠加一层印记;
二技能本身是法术,只要碰到了敌人,同样可以叠加一层印记;
大招打中敌人后,也会获得一层印记。
关于谋略印记和环绕诸葛亮的5个法球,我们还需要明白一点:当玩家长时间不使用印记和法球的时候,它们就会凭空消失,这个时长是10秒钟。
诸葛亮的所有技能都可以给敌人造成不俗的伤害,我给你们算一个简单的加法题就明白了。
如果诸葛亮的5个被动法球、一技能的3个法球、二技能的法力场以及大招的元气弹全部打在了同一个英雄身上,会有多少伤害呢?(计算的是最基础的1级技能伤害)
伤害分为两部分:
固有的伤害,要计算被动法球和一技能法球的衰减,就是
450+350+500+270+4*54+2*100
结果是1986点伤害;
额外的法强加成伤害,计算的过程也要考虑衰减,就是
52%+4*%+70+2*14%+52%+55%
结果是%的额外伤害。
如果法球是打在多个敌人身上,就不会有衰减,这样打出的伤害值更高。
除了诸葛亮的5个被动法球外,剩下的技能全部都是范围的伤害,并不是单一的伤害。
被动法球只能打中一个敌人,但是,一技能的法球可以穿透多个敌人,二技能的位移可以穿透多个敌人,大招的元气弹是爆炸的范围伤害,所以,敌人越多,诸葛亮造成的伤害越高。
在实战中,诸葛亮的减速能力很少被使用,因为诸葛亮要减速敌人,需要两个二技能的法力场先后命中敌人。法力场只存在于诸葛亮的脚底下,诸葛亮并不能自主操控。也就是说,诸葛亮想要减速敌人,必须靠近敌人位移两次!这个动作在实战中实战是太危险了,除非诸葛亮是和坦克在单挑。虽然不怎么实用,但是减速效果很好,是一个持续3秒钟的90%减速。
诸葛亮的大招就是元气弹。元气弹涉及的细节比较多,我还是全部列出来比较好。元气弹也是法术,打中敌人同样可以叠加印记,这一点在前面已经说过,我就不再赘述了。
元气弹是一个锁定的技能,只要被技能锁定,敌人基本上是挣脱不了的。就算是借助闪现逃跑,也无法躲开。
只要敌人不是满血,元气弹都可以打出更高的伤害。如果敌人是半血的话,元气弹能打出额外的100%伤害,如果血量更低,伤害会更多。所以,残血的敌人想要硬抗诸葛亮的大招,几乎是不可能存活的。
大招并不是一锁定就打出去的,其中有一个蓄力的过程,大约持续秒的样子。所以,被诸葛亮大招锁定后,并不一定要“等死”,还有一小段时间可以通过其他方法活下来。
只要元气弹锁定的敌人阵亡了,都可以返还大招80%的冷却时间。也就是说,当元气弹直接击杀了敌人、或者元气弹在打中敌人前敌人已经阵亡,都能返还CD。不过,如果元气弹命中敌人后没有阵亡,敌人是被他人击杀的话,就无法返还CD了,因为大招已经用完,技能效果也会随之消失。
被诸葛亮大招锁定后,这是唯一的活命方法——让一个血量健康的队友为你阻挡诸葛亮的大招。
队友只要站在你和诸葛亮大招之间,元气弹就会命中队友,然后消失,就不会打在残血的你身上了。
需要注意,全峡谷只有我方英雄才可以阻挡诸葛亮的大招。
当非英雄单位站在你和元气弹之间的时候,是无法阻挡元气弹行动的,元气弹会直接穿透非英雄单位,然后命中目标英雄。而且,元气弹在穿过非英雄单位的时候,可以造成等量的伤害,还可以击飞这些单位。诸葛亮用了大招后是可以移动的,我们要把诸葛亮移动到合适的位置上,这样,大招就不容易被其他敌方英雄阻挡,还能命中尽可能多的野怪或者小兵。
好像是一个共通的道理,凡是稍微复杂一些的英雄,铭文和出装都比较简单。
对诸葛亮来说,伤害已经够了,不需要在铭文中添加太多的内容,只需要88法穿就行。由于诸葛亮是一个法刺,需要多游走,所以,一般选择狩猎的88法穿铭文。
可以说,你想出什么就出什么,只要是法师的输出装备,任意搭配都可以。在这里,推荐的出装如下:
首先要出噬神之书、回响之杖和博学者之怒,出完之后伤害已经很强了;
到了后期,可以出虚无法杖或者是贤者之书,也可以出复活甲或者是辉月,甚至还可以出炽热支配者。
总之,诸葛亮的出装非常灵活,而且怎么出都可以。
要玩好诸葛亮,需要有一个非常清晰的头脑,而不是像玩王昭君那样,只要一直跟着队友打控制就行。对于诸葛亮,大约有6个方面的要点。不要觉得这些点比较小,全部掌握了,你自然就是高手。
绝大部分新手对诸葛亮的掌控还不是很好,经常出现的情况是——被动法球刚出来,就全部打出去了。
比如说打野怪的时候,一个一技能就叠满了5层印记,然后法球转动起来,全部打在了野怪身上,堪称浪费。
实际上,诸葛亮的被动法球是可以保持住的,如果你仔细看了上面的技能说明,就知道这个法球可以持续保持10秒钟的时间。不要小看10秒钟,足够诸葛亮从中路移动到边路了。
一般来讲,诸葛亮要利用小兵或者野怪来保持5颗法球的旋转。具体的操作方法是这样的:
首先把小兵或者野怪打到半血以下;
二技能穿过小兵或野怪,能叠加2层被动;
一技能贴脸小兵或者野怪,在击杀了小兵或者野怪后,能叠加3层被动;
2+3刚好是5层,印记会变成5颗法球,由于周围没有敌人了,法球不会主动攻击,只会围绕在诸葛亮身边旋转。
很多新手仗着诸葛亮有位移,非常喜欢直接冲到人堆里去输出,这是非常错误的玩法。诸葛亮伤害再高,也是一个异常脆皮的法师,根本不可能在敌人堆里顶住太多的伤害。诸葛亮的基础玩法是:
在团战边缘进行输出,敌人残血了,再入场收割。
时刻记住,不只是打团,就算是单挑或者是骚扰,只有当敌人残血了,诸葛亮才能近身入场去收割,否则的话,坚决不靠近敌人。
就算是最弱的减速控制,只要打在诸葛亮身上,都是异常致命的。诸葛亮的二技能只有3次位移,而且位移的距离不是特别远,一旦被控制了,基本上要交代在敌人手里了。所以,诸葛亮二技能的真正用法,并不是位移入场的,而是位移躲避敌方控制的。峡谷中,除了那些可以直接锁定敌人的控制外,其他控制诸葛亮都可以躲开。
诸葛亮虽然不怎么需要顺风,平局也能打出不错的成绩,但是,经济高一点自然没错,如果顺风了,诸葛亮发挥起来就会更加得心应手。
诸葛亮只是一个法师,除了中路的兵线外,只能通过支援这么一个方式来提高经济了。你也可以去拿野怪,但是,这样明目张胆地抢资源,真的好吗?
诸葛亮有位移,在判断准确形势的情况下,可以非常快速地赶到预定位置。如果你的诸葛亮懂得用小兵来保持5颗球的被动,那么,刚赶到支援现场的诸葛亮就可能直接拿到人头。
关于支援,玩家只需要谨慎一点就可以了——千万不要孤军深入去反野,没有视野的地方一律不去。
诸葛亮的一技能有一定的技能前摇,所以,在很多非常关键的场合中,敌人老是能躲开诸葛亮的一技能。比方说,敌人已经残血,诸葛亮的位移已经用完了,大招也正在CD,只有一技能才可以打到敌人,而且,只要一技能打中敌人就能拿人头。在这个紧要的关头,敌人躲开了一技能,真的是很难受。
有一个比较好的办法可以大大提高一技能的命中率——配合闪现一起用。
玩家可以朝着任意方向使用一技能,然后使用闪现来改变技能释放的方向,这样的话,可以出其不意地打中敌人。
一闪不是一个常用的技巧,而是一个收割残血时的技巧,这一点要注意。
玩诸葛亮还有一个非常重要的点——千万不要被队友的节奏干扰了。
游戏中并不是只有一个节奏,打野和射手带的是全场的节奏,而诸葛亮,必须在这个节奏下面保持住自己的节奏。如果诸葛亮的节奏被队友带走了,那诸葛亮就会变成一个“毫无作用”的工具人,没有控制,还打不死敌人。所以,当队友要一起去打龙的时候,你要多思考,而不是想都不想直接跟着一起去。
那么,什么是诸葛亮的节奏呢?
很简单——保中塔、多支援。
比方说上面的例子,如果这个时候中路兵线来了,或者发育路的防御塔危险了,就不要跟着队友去了,要去中路或者发育路。况且,你打龙不快,把伤害留给敌人才是正途。
诸葛亮唯一有点用处的小技巧就是上面说的保持被动了,某些人说的10个法球,在实战中并不实用。
所谓的10个法球,就是诸葛亮保持被动的同时再刷一次被动,这样就有10个法球了。然而,这个用处不大。法球只能存在10秒钟,连续打两套被动,留给玩家的时间可能只有5秒或者4秒了,这么短的时间,根本无法发挥法球的最大用处。所以,诸葛亮玩的是游戏思路,而不是那些花里胡哨的小技巧。
练习卡斩杀线,不会卡斩杀线就最好上分还是别用诸葛亮了(要不然还剩一点血皮,要不然溢出大量伤害),不过如果只是玩玩,用找你妹这个游戏或者近似的游戏练习找到并锁定残血的速度应该是最好的。
最重要的一点,心态要佛系,否则玩这样的类刺客法师分分钟心态爆炸。
关于鞋子的选择,我强烈推荐韧性鞋,除非你的水平比别人高太多了,不然韧性鞋肯定是最优选择,毕竟诸葛亮需要近身收割刷被动,如果被控住了,是很难贴脸打出多段伤害的,而且韧性鞋还能提供魔抗,让诸葛亮的线上压力小很多。
顺风局可以直接“噬神之书+痛苦面具+辉月”三件套,逆风局建议是“血族之书+小面具+辉月”,先保证自己的生存环境再说,中后期再直接升级“噬神之书”和“法穿杖”。
如果对面突脸战士比较多,也可以先出极寒风暴再出辉月,让自己更加耐抗耐揍,还没有完全上手的玩家,都建议出极寒风暴,这样就能让自己更有把握的贴脸刷被动。
对线期:现在的版本,诸葛亮的对线压力还是挺大的,由于长手法师太多了,让诸葛亮很难取得兵线的主动权,如果你想频繁的利用贴脸一二技能刷被动推兵线的话,就必然会被消耗,不利于等会的支援。
因此,建议大家先让敌人清兵线,等小兵差不多进塔之后,再“贴脸12”快速清兵。
一般来说,“贴脸12”就差不多能清完一波兵了(期间要不断的接普攻),刷出被动之后,要向前走两步,甩到敌方中的单身上进行消耗,别全部打小兵身上了,法球被动是会优先攻击英雄的,消耗效果并不弱。
清完兵线之后,要么去支援上下路,要么就蹲周围的草丛,看看敌方中单会不会脸看草丛,如果他进来了,就直接“贴脸12”刷出被动,可以耗其很多血量,等下一套技能CD好,立即“闪现贴脸21”,基本上能稳稳的拿到一血。
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