第508章 反噬
林微絮差点都要喊人把我送医院。我赶紧停下自己的大笑,开口说道:“你不要慌啊,不能光看数据,还是要看看他们的游戏质量。我猜,你肯定没下载他们的游戏玩吧?”林微絮楞了一下,摇了摇头:“我不喜欢玩游戏。”“不喜欢玩游戏也没关系。我们之前的游戏你是不是看过,觉得怎么样?”林微絮看着我,微微有些迟疑:“要说真话么?”“说,当然要说真话!”我心里咯噔了一下,这女人不会吧?我们游戏制作那么精良,她还有什么不满意的?果然。这女人根本就是一个游戏小白,她说出的话让我直翻白眼。说我们这游戏看起来的确是很精良,但是呢,玩起来却不那么友好,她觉得自己估计根本应付不来。得,我还能说啥?这压根就不是我们目标客户啊。玩不来,那是你自己的问题好不?我们也压根没想要覆盖全部的人群。我深呼吸一口气,压下那股子郁闷情绪,朝林微絮一招手:“那你再来看看他们的游戏,看这一款世纪初创。你觉得如何?”“我¥¥!”林微絮居然忍不住爆了一句粗口:“这是人玩的游戏?我收回刚才的话,我本来以为我们制作的那个已经有些看不下去,没想到这东西更烂,看来我们那个游戏还是有可取之处的嘛。”我一口老血险些喷出去,这可是很多玩家心里的白月光啊,是神作。在这女人眼里,居然只是还算可以,这就有些过分了啊。林微絮看到我脸色不善,似乎也知道自己这话有些不太中听,她赶紧说道:“我说错了,是我们的游戏很优秀。这下子我就有信心了,就他们这破游戏,我估计很快就要完蛋。还世纪初创,我看是世纪崩塌才对。”林微絮一语成谶。第二天,网络上就多了很多负面新闻。不过那家游戏公司是真的有钱,在这种情况下居然还是死撑着,就在那边各种发通稿。他们的想法也很简单,那就是多坚持一天,就多很多钱,算是干一票就走的意思。我本来也不想理会,反正他们这是自寻死路,我只要坐等他们就行,看着他们自取灭亡。可没想到这家游戏公司真的是很不要脸,他们居然要把我们给拉进来,宣传的时候也带上了我们的游戏,这就让人有些难以接受了。既然你这么想死,那就去死好了,没什么可说的!我直接就让自己控制的那些自媒体下场,算是直接送了他们一程。我采取的措施是捧杀。你这么喜欢吹捧是吧?那我就吹捧得更肉麻,让你们出圈得更快,只要吸引足够多的流量,他们坍塌的速度就会更快。这种战略无疑是很成功的,也是大大出乎他们公司的预料。几乎是海量的人涌入,然后他们的服务器直接就宕机了。还没等他们修复,网络上已经有了如潮恶评。之前他们的宣传有多狠,现在受到的反噬就有多大。一时间,整个游戏公司只要是沾边的,都被愤怒的网友涌入,骂一个狗血淋头。这次事情堪称是最大翻车现场,简直就成为了大家眼中的笑柄,引起的那种风潮让人笑掉大牙。
而这家游戏公司,更是已经有了锁定年度搞笑第一的架势。他们别说是收回成本了,公司也基本被宣布了社死,从此一蹶不振,再也没有东山再起的可能。这次世纪网络公司的事情算是给众人敲响了警钟,所有人都知道,即便元宇宙很火,但是产品跟不上,你的宣传越是过火,带来的恶果就越是严重。这让接下去的一些公司变得谨慎了很多。他们都是采取看市场风向的办法,才出来的时候,都是谨小慎微,看市场接受情况再来做决定。如果市场不是很认可,他们就采取更为谨慎的办法,就这样一直都在看市场眼色行事。这些人的谨慎还是带来了一定的效益,不过跟我们公司比起来,自然是差得远了。我们吃肉,他们最多就是喝一口汤而已。而且,这些人其实也算是幸运者。在这些密集出现的几十款游戏里面,真正能赚钱的,其实已经是赢家了。大多数都还是亏损的,这让市场上对元宇宙的态度也变得有些狐疑起来。不过这跟我们没什么关系,我们是成功者,我们已经赚到钱了,而且还保持着优势地位。我们只需要一直都保持着游戏的更新,一直都处于领先地位就行。按照一般来说,游戏的生命周期起码也有一两年,也就是说我们赚钱的日子还长着呢。当然,我们也得要居安思危才行。毕竟这是元宇宙概念相关,到底怎么赚,未来的路子在哪里,这些都是需要摸索的。所以不仅要指望着这一款游戏,还得要做其他的游戏开发才行。而更为迫在眉睫的则是其他公司的冲击。之前上的那些游戏公司,除了一开始的世纪网络带来了一些压力之外,其他的大多数都没什么水泡,自然也无法对我们形成冲击。而现在,一个巨头则是已经在路上了。没错,就是m企业。根据我们的了解,m企业那边已经开始要进行新游戏的发布了。他们的速度居然会这么快,倒是有些超出我们的想象。毕竟他们是新勾搭了大周工作室,不至于会有这么高的效率才是。根据我们的打听,相关情况总算是有了了解。原来大周工作室之前就已经有了元宇宙相关的东西。这玩意毕竟不是这两年才有的概念,自从5g有了雏形之前,就已经有人提出了虚拟世界的概念。只是大周工作室自身实力虽然有,资金压力却很大,所以他们的开发进度不是很快。而借助着我们神科数码这个东风,他们一下子就吸引了资本的关注,自然是获得了更大的投资,他们这算是带着嫁妆改嫁,这速度,自然是要更快上几分。
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而这家游戏公司,更是已经有了锁定年度搞笑第一的架势。他们别说是收回成本了,公司也基本被宣布了社死,从此一蹶不振,再也没有东山再起的可能。这次世纪网络公司的事情算是给众人敲响了警钟,所有人都知道,即便元宇宙很火,但是产品跟不上,你的宣传越是过火,带来的恶果就越是严重。这让接下去的一些公司变得谨慎了很多。他们都是采取看市场风向的办法,才出来的时候,都是谨小慎微,看市场接受情况再来做决定。如果市场不是很认可,他们就采取更为谨慎的办法,就这样一直都在看市场眼色行事。这些人的谨慎还是带来了一定的效益,不过跟我们公司比起来,自然是差得远了。我们吃肉,他们最多就是喝一口汤而已。而且,这些人其实也算是幸运者。在这些密集出现的几十款游戏里面,真正能赚钱的,其实已经是赢家了。大多数都还是亏损的,这让市场上对元宇宙的态度也变得有些狐疑起来。不过这跟我们没什么关系,我们是成功者,我们已经赚到钱了,而且还保持着优势地位。我们只需要一直都保持着游戏的更新,一直都处于领先地位就行。按照一般来说,游戏的生命周期起码也有一两年,也就是说我们赚钱的日子还长着呢。当然,我们也得要居安思危才行。毕竟这是元宇宙概念相关,到底怎么赚,未来的路子在哪里,这些都是需要摸索的。所以不仅要指望着这一款游戏,还得要做其他的游戏开发才行。而更为迫在眉睫的则是其他公司的冲击。之前上的那些游戏公司,除了一开始的世纪网络带来了一些压力之外,其他的大多数都没什么水泡,自然也无法对我们形成冲击。而现在,一个巨头则是已经在路上了。没错,就是m企业。根据我们的了解,m企业那边已经开始要进行新游戏的发布了。他们的速度居然会这么快,倒是有些超出我们的想象。毕竟他们是新勾搭了大周工作室,不至于会有这么高的效率才是。根据我们的打听,相关情况总算是有了了解。原来大周工作室之前就已经有了元宇宙相关的东西。这玩意毕竟不是这两年才有的概念,自从5g有了雏形之前,就已经有人提出了虚拟世界的概念。只是大周工作室自身实力虽然有,资金压力却很大,所以他们的开发进度不是很快。而借助着我们神科数码这个东风,他们一下子就吸引了资本的关注,自然是获得了更大的投资,他们这算是带着嫁妆改嫁,这速度,自然是要更快上几分。
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