第一百五十九章 《开心消消乐》强势上架
公司很快聘请了一名资深律师,姓金,四十来岁,秃顶,一直西装革履的,还是楚汉大学法律专业毕业的,也算得上是陈争的师兄了。
金律师在公司收集了一些材料信息,很自信地对陈争说道:“按照目前我获取到的信息来看,官司打赢的可能性非常高,应该有七八成概率。”
“既然都有充足证据,为什么只有七八成赢的概率?”陈争有些不放心。
金律师笑道:“这种东西哪有百分百把握,如果能了解对方的一些信息,那胜率应该更高一点。”
“哦~”陈争恍然。
金律师在陈争这里了解了一些信息,临走时,他建议道:“其实,官司最好的解决方案就是私下协商,能不上法庭就别上。”
私下解决?
这是一个原则性问题,不是你死就是我亡,能协商下来?
不过,他还是抱着试试看的心态,给雷布斯打了个电话,将情况告诉了他,问他有没有可能找关系让“比特流动”主动撤诉,避免影响两家公司的正常运作。
陈争还是个IT新人,能找的互联网大佬就只有他了。
雷布斯听完陈争之言,表示可以试一试。他在京城熟人多,认识的投资人也不少,说不定可以找到“比特流动”公司的投资人。
找雷布斯帮忙不过是试一试,陈争没有抱太大希望能解决问题,律师那,还在做应诉准备。
虽然被告了,但是公司工作还是得照常干。
国庆过去没几天,《开心消消乐》也提上了上架议程,不过,因为最后一个小问题,导致上架暂时卡住了。
按照陈争要求,《开心消消乐》应该接入QQ、微信登陆接口,用QQ、微信号直接登录,这样的话,不仅登陆简单,省去注册过程,可以在《开心消消乐》的世界树上看到QQ、微信好友位置,增加互动性。
他们找腾讯商量合作事宜,腾讯也很干脆,接入接口没问题,得交钱,而且费用不低,抽成游戏营收的百分之二。
不是利润的百分之二!
游戏没有大家想想中的那么赚钱,大部分的游戏,利润也就在百分之十到二十之间,抽成营收的百分之二,相当于抽取利润的百分之十到二十了,这个抽成比例相当高。
因此,“飓风游戏”其他中层都建议陈争不接入,直接用手机号注册登陆。因为他们认为,字节跳动旗下公司所做的所有产品都是基于移动互联网的软件,移动互联说白了就是手机,因此全部支持手机号注册,非常合适。
目前,《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》这两款游戏也都是直接用手机号直接注册的,那么,《开心消消乐》应该也一样,以手机号为ID,摆脱腾讯QQ微信、新浪微博等社交软件的封锁,在自己的内部形成一个生态群落。
这种想法确实很有道理,也是陈争构建移动互联网帝国的思路之一,可是陈争知道,《开心消消乐》搭上在腾讯社交软件平台,可能不仅仅是一加一等于二那么简单。
因此,陈争坚持要接入腾讯QQ和微信,并且亲自带人去森圳的腾讯总部找腾讯商务部谈判。
腾讯QQ目前还是国内最大流量的入口之一,很多人都想搭上它这条大船,因此想合作的商家太多,腾讯商务部不愁没有生意,因此牛得很,在办公室晾了他们半天,连口热水都没得管。
陈争和秦龙珍耐着性子好说歹说,跟在他们屁股后面磨了一个下午,晚上还请他们去大宝剑一场,他们才松了点口,把百分之二降到百分之一点八。
陈争还想和商量商量,商务部经理直接拉下脸,说百分之一点八,没有半点商量了。
虽然没有达到陈争预期的一点五,但也只能无奈答应。
陈争这种小公司,在腾讯这种巨无霸面前如同蝼蚁一般,连个部门经理在陈争面前都这么拽,让陈争感到很憋屈!
签完合同走出腾讯大厦,陈争脸色铁青,默默无语。
秦龙珍笑着安慰道:“老板,咱们已经很不错了,不管怎样,合同谈成,也降了零点二个百分点。做生意,嘛有不憋屈的,偶尔弯腰赚钱,不寒碜!”
“弯腰赚钱~”陈争微微一笑,释然了很多。
不过,在坐上出租车离开腾讯大楼的时候,他望着大楼,心中默默说道:“迟早有一天,我要成为一个和你一个梯队的存在!”
强大才有地位,今天是他第一次对强大产生了无比的渴望!
.......
打通了qq、微信以及手机号登陆,陈争又让他们加上了微信朋友圈分享、qq群分享得游戏能量的功能设定。
游戏能量不够是《开心消消乐》的一大重要设定,因为花钱购买能量值是它的赚钱方式之一,如果在QQ、微信中分享可以得能量,那很多人都会选择分享,这样就会产生链式传播,推广效果比花几千万打广告更强!
如果QQ、微信朋友在推荐下,下载并登录了游戏,还可以为推荐者助力,使其免费获得部分道具和能量。
这种裂变方式,玩的最厉害的就是拼夕夕了,拉朋友砍一刀,登录领红包,借助腾讯的通讯软件迅速崛起,几年时间就成了电商新巨头。
几年后,这种推广模式都烂大街了,但是这个时代却属于一种天才级的创新了!
这也是陈争极力要求接入QQ微信的重要原因之一!
这时候,之前觉得没必要接入QQ微信的公司中层纷纷拜倒,直夸陈争是推广鬼才!
.....
分享得能量的功能实现起来非常简单,几天功夫就改好了,测试过没问题后,飓风游戏公司第三款游戏《开心消消乐》强势登陆各大应用商店。
有了陈争公司下的《WiFi万能钥匙》、《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》、《内涵段子》、《今日头条》这几款加起来用户过亿的软件推荐,加上QQ群、微信朋友圈的裂变式传播,《开心消消》乐下载量爆发了,三天累计破百万1一周破五百万!
简单易上手,但需要动点脑筋加略带运气才能过关的游戏玩法,温馨治愈的卡通画风,好听的音乐、充满童趣的特效配音,让很多玩家迅速爱上了这款游戏。
特别是女生们,她们不喜欢打打杀杀、高强度的竞技类游戏,《开心消消乐》游戏难度刚好适合她们。因此,很多女生玩过《开心消消乐》之后,几乎爱不释手,还主动推荐给自己好友、闺蜜,甚至逼着周边的亲友下载游戏,登陆后给她助力。
有人说,通过6人就可以认识世界上任何一个人,朋友之间的链式传播,导致游戏迅速扩散,确实比很多的传统推广效果更好。
游戏上架没多久,陈争就可以偶尔在学校,路边,餐馆等地方看到玩《开心消消乐》的人了。
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金律师在公司收集了一些材料信息,很自信地对陈争说道:“按照目前我获取到的信息来看,官司打赢的可能性非常高,应该有七八成概率。”
“既然都有充足证据,为什么只有七八成赢的概率?”陈争有些不放心。
金律师笑道:“这种东西哪有百分百把握,如果能了解对方的一些信息,那胜率应该更高一点。”
“哦~”陈争恍然。
金律师在陈争这里了解了一些信息,临走时,他建议道:“其实,官司最好的解决方案就是私下协商,能不上法庭就别上。”
私下解决?
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不过,他还是抱着试试看的心态,给雷布斯打了个电话,将情况告诉了他,问他有没有可能找关系让“比特流动”主动撤诉,避免影响两家公司的正常运作。
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找雷布斯帮忙不过是试一试,陈争没有抱太大希望能解决问题,律师那,还在做应诉准备。
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按照陈争要求,《开心消消乐》应该接入QQ、微信登陆接口,用QQ、微信号直接登录,这样的话,不仅登陆简单,省去注册过程,可以在《开心消消乐》的世界树上看到QQ、微信好友位置,增加互动性。
他们找腾讯商量合作事宜,腾讯也很干脆,接入接口没问题,得交钱,而且费用不低,抽成游戏营收的百分之二。
不是利润的百分之二!
游戏没有大家想想中的那么赚钱,大部分的游戏,利润也就在百分之十到二十之间,抽成营收的百分之二,相当于抽取利润的百分之十到二十了,这个抽成比例相当高。
因此,“飓风游戏”其他中层都建议陈争不接入,直接用手机号注册登陆。因为他们认为,字节跳动旗下公司所做的所有产品都是基于移动互联网的软件,移动互联说白了就是手机,因此全部支持手机号注册,非常合适。
目前,《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》这两款游戏也都是直接用手机号直接注册的,那么,《开心消消乐》应该也一样,以手机号为ID,摆脱腾讯QQ微信、新浪微博等社交软件的封锁,在自己的内部形成一个生态群落。
这种想法确实很有道理,也是陈争构建移动互联网帝国的思路之一,可是陈争知道,《开心消消乐》搭上在腾讯社交软件平台,可能不仅仅是一加一等于二那么简单。
因此,陈争坚持要接入腾讯QQ和微信,并且亲自带人去森圳的腾讯总部找腾讯商务部谈判。
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